演播室-按場景類型分類

XR虛擬拍攝演播室系統(tǒng)是以LED屏幕為電視拍攝背景,利用攝像機(jī)追蹤與實(shí)時圖像渲染技術(shù),使LED屏幕及屏幕外的虛擬場景實(shí)時跟蹤攝像機(jī)視角,同時圖像合成技術(shù)將攝像機(jī)拍攝的LED屏幕、真實(shí)物體以及LED屏幕外的虛擬場景進(jìn)行圖像合成,從而營造出無限空間感的技術(shù)。從系統(tǒng)架構(gòu)構(gòu)成看主要有LED顯示系統(tǒng)、實(shí)時渲染系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)和控制系統(tǒng)四大部分組成,其中實(shí)時渲染系統(tǒng)是運(yùn)算核心,LED顯示系統(tǒng)則是搭建基礎(chǔ);

3、AR植入和虛擬拓展、虛擬主持人等功能可大大增強(qiáng)節(jié)目的互動性;
4、借助XR等技術(shù),創(chuàng)意想法可以及時呈現(xiàn),開拓了藝術(shù)家還原藝術(shù)的新路徑;
從XR虛擬拍攝下LED顯示屏的應(yīng)用要求看:目前應(yīng)用形態(tài)有三折幕、曲面幕、T形折幕、兩折屏等形態(tài),其中三折幕與曲面屏應(yīng)用較多,屏體構(gòu)成一般由背面主屏、地屏、天幕屏構(gòu)成,地屏和背面屏為該場景必備,天幕屏根據(jù)特定場景或者用戶需求配備;拍攝時,由于攝像機(jī)與屏幕保持一定距離,目前主流應(yīng)用間距在P1.5-3.9之間,其中天幕和地面屏間距規(guī)格稍大;主屏應(yīng)用間距目前在P1.5-2.6,已進(jìn)入小間距應(yīng)用范圍,同時對刷新率、幀率、色深等要求較高,同時可視角度一般要達(dá)到160°、支持HDR、輕薄快速拆裝的特性、地面屏的承重防護(hù)等要求;

從潛力需求看,目前國內(nèi)待改造升級演播廳數(shù)量超過3000個,每一個演播廳的平均改造升級周期為6-8年,如2015-2020年的廣播電視演播廳分別在2021-2028年進(jìn)入改造升級周期,假設(shè)每年更新改造10%左右,XR演播廳逐年滲透率逐年增加,以200㎡/廳假設(shè),LED顯示單價按照2.5-3萬元/㎡假設(shè),預(yù)計到2025年LED顯示在電視臺XR虛擬演播廳潛力市場空間在15-20億左右。

從整體XR虛擬拍攝應(yīng)用潛力場景需求看,除廣電演播室外,還可用于VP影視制作、教育實(shí)訓(xùn)教學(xué)、直播等場景,其中影視拍攝、廣電演播將是近幾年主力需求場景,同時有政策、新技術(shù)、用戶需求、LED廠商等環(huán)節(jié)的多重推動力,DISCIEN預(yù)計到2025年 XR虛擬拍攝應(yīng)用下帶來的LED顯示屏市場規(guī)模將達(dá)近23.1億,增長趨勢明顯。未來DISCIEN也將持續(xù)跟蹤市場,期待XR虛擬拍攝的規(guī);瘧(yīng)用。
